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Falta de atualizações

Pessoal.... boa noite.

Pra quem acompanha o Blog ou caiu de uma pesquisa do Google aqui  (rsrsrs ), eu estava com problemas de tempo mas já dei um resolvida nisso, comprei uns livros pra alimentar meu cérebro com algo de útil e é isso.
Em breve vou fazer muitas postagens por aqui.

Espero que compreendam e se tiverem sugestões de novas dicas mande pra mim.

Abraço galera.

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Criando um sistema de login em Java.

Login Pessoal, nesse exemplo vou demonstrar como criar um sistema de login em Java, usando servlet , jsp , e html. A IDE usada será o Netbeans , Bom a primeira coisa a ser feita é criar um projeto web pelo NetBeans . Para isso, siga os seguintes passos. Menu     File → New Project Agora clique em Java Web, depois aplicação WEB. Agora clique em Next . Coloque um nome para sua aplicação WEB, e clique em finish . Novamente clique em Next . Feito isso, agora vamos criar o formulário para que o usuário entre com o Login e a senha. Formário HTML <%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html>     <head>         <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">         <titl...

Pilha em Pascal

program pilha; uses crt; type apontador = ^celula; celula = record item:integer; prox:apontador; end; tipopilha=record fundo:apontador; topo:apontador; end; procedure iniciapilha(var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin new (aux); pilha.fundo:=aux; pilha.topo:=pilha.fundo; pilha.topo^.prox :=nil; end; function vazia(pilha:tipopilha):boolean; begin vazia:=pilha.fundo = pilha.topo; end; procedure inserir(x:integer;var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin new (aux); pilha.topo^.prox:=aux; aux^.prox := nil; aux^.item :=x; pilha.topo := aux; end; procedure imprimir(pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin aux := pilha.fundo^.prox; while ( aux nil ) do begin writeln(aux^.item); aux:=aux^.prox; end; end; procedure retirai(var x:integer; var pilha:tipopilha); var aux:apontador; begin aux:= pilha.fundo^.prox; x:=aux^.item; pilha.fundo^.prox := aux^.prox; if(pilha.fundo^.prox = nil ) then pilha.topo := pilha.fundo; dispose(aux); end; procedure retira...